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Chick Dungeon

Roguelike Dungeon Crawler où le mignon rencontre le mortel

Commandez des poussins guerriers à travers des donjons générés de manière procédurale où chaque décision compte. Combat tactique au tour par tour et mort permanente dans un monde où la mignonnerie cache une difficulté brutale. Chaque partie est unique, chaque mort est définitive, chaque victoire est méritée.

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Tous les bonus sont soumis à des exigences de mise. Un dépôt minimum s'applique aux bonus de correspondance. Nouveaux joueurs uniquement. Périodes de validité comme indiqué. Conditions générales applicables.

Dans les coulisses du jeu

Chick Dungeon fonctionne sur un moteur de génération procédurale sophistiqué qui crée des agencements de donjons uniques pour chaque partie. L'algorithme prend en compte la connectivité des salles, la densité de placement des ennemis, les courbes de distribution du butin et l'évolution de la difficulté en fonction de la profondeur de progression du joueur. Aucune partie ne partage des plans d'étage ou des séquences de rencontres identiques.

Le système de combat au tour par tour calcule les dégâts infligés à travers une formule à plusieurs niveaux incorporant les valeurs d'attaque de base, les modificateurs d'équipement, les résistances élémentaires, les probabilités de coups critiques et les avantages de positionnement. Chaque classe de personnage poussin possède des modèles de croissance de statistiques distincts affectant la force, l'agilité, l'intelligence et la vitalité sur 50 niveaux de progression.

Les mécaniques de mort permanente déclenchent la suppression complète du fichier de sauvegarde lors du décès du personnage, préservant uniquement les déblocages de méta-progression gagnés grâce aux jalons de réussite. Les joueurs conservent l'accès aux classes de personnages débloquées, aux plans d'objets découverts et aux connaissances du bestiaire lors des parties suivantes, créant une profondeur stratégique grâce aux connaissances accumulées du jeu plutôt qu'à la puissance brute du personnage.

Spécifications vérifiées

Version 2.4.1
Taille 187 Mo
Développeur PixelForge Studios
Catégorie RPG Roguelike
Classification 10+
Exigences Android 8.0+
Langues 15 prises en charge
Dernière mise à jour 06.05.2026

Ce que vous obtenez

Génération procédurale de donjons

Chaque agencement d'étage est construit algorithmiquement à partir de modèles de salles modulaires avec des points d'apparition d'ennemis aléatoires, un placement de coffres au trésor, des configurations de pièges et des emplacements de portails de sortie. Le générateur garantit une recherche de chemin logique tout en maintenant des schémas d'exploration imprévisibles à travers des profondeurs de donjon infinies.

Combat tactique au tour par tour

Le combat se déroule par allocation de points d'action où le mouvement, les attaques, l'activation de compétences et l'utilisation d'objets consomment chacun des valeurs de PA spécifiques. Le positionnement stratégique permet des multiplicateurs de dégâts de coup de poignard dans le dos, des bonus de flanquement et l'exploitation de dangers environnementaux. L'ordre d'initiative détermine la séquence de tour en fonction des statistiques d'agilité.

Système de progression avec mort permanente

La mort du personnage efface la progression de la partie en cours tout en préservant les déblocages au niveau du compte. La méta-monnaie gagnée grâce à l'achèvement d'étages et à l'élimination d'ennemis persiste à travers les morts, finançant des améliorations permanentes de la qualité de l'équipement de départ, de l'accès à l'arbre de compétences et de la disponibilité des classes de personnages pour les futures tentatives.

Système de personnages basé sur les classes

Six classes distinctes de guerriers poussins offrent des approches de combat spécialisées : le Berserker se concentre sur les dégâts de mêlée, l'Archer met l'accent sur la précision à distance, le Mage canalise les sorts élémentaires, le Tank absorbe les dégâts entrants, le Voleur exploite les mécaniques de coups critiques et le Clerc fournit des soins et des buffs de soutien.

Progression du butin et de l'équipement

Les butins d'équipement aléatoires comportent des niveaux de rareté allant de commun à légendaire, chaque niveau multipliant les bonus de statistiques de base. Les armes, armures, accessoires et consommables modifient la puissance d'attaque, la cote de défense, les réservoirs de santé, les réserves de mana et les pourcentages de résistance. Les bonus d'ensemble s'activent lors de l'équipement de plusieurs objets provenant de collections correspondantes.

Mécaniques de rencontre de boss

Chaque cinquième étage de donjon culmine avec une bataille de boss comportant des modèles de combat multi-phases, des attaques spéciales télégraphiées nécessitant une esquive positionnelle et des minuteries de rage forçant un jeu agressif. Les défaites de boss donnent des butins rares garantis et débloquent un accès plus profond au donjon avec des modificateurs de difficulté croissants.

Analyse des systèmes de jeu

Mécaniques de combat de base

  • Le système de points d'action alloue 6 PA par tour avec un déplacement coûtant 1 PA par case, les attaques de base consommant 2 PA et les compétences spéciales allant de 3 à 5 PA en fonction du niveau de puissance
  • Le calcul de coup critique se déroule contre un pourcentage de chance de critique dérivé de l'agilité, multipliant les dégâts de 1,5x à 3,0x selon le type d'arme et les modificateurs de dégâts critiques équipés
  • La grille de résistance élémentaire applique les types de dégâts de feu, glace, foudre et poison avec des statistiques de défense correspondantes réduisant les dégâts élémentaires entrants de 0 à 75 % en fonction des propriétés de l'armure
  • La durée des effets de statut suit les conditions de brûlure, gel, étourdissement et poison durant 2 à 4 tours avec des mécaniques d'intensité empilables pour une application répétée

Architecture de progression

  • La courbe d'expérience nécessite des totaux d'XP exponentiellement croissants par niveau, les ennemis de l'étage 1 accordant 10 XP et les ennemis de l'étage 50 donnant 5000 XP par élimination
  • Le branchement de l'arbre de compétences offre trois voies de spécialisation par classe de personnage, chaque voie contenant 12 nœuds nécessitant un investissement cumulatif de points de compétence provenant des récompenses de montée de niveau
  • L'accumulation de méta-monnaie attribue des plumes éternelles en fonction de la profondeur d'étage atteinte et du total d'ennemis vaincus, dépensées dans la boutique d'améliorations permanentes entre les parties
  • Le système de jalons de réussite débloque de nouvelles options d'équipement de départ, des apparences de personnages et des modificateurs de difficulté après avoir accompli des objectifs de défi spécifiques à travers plusieurs parties

À propos du développeur

PixelForge Studios se spécialise dans la conception de jeux roguelike en mettant l'accent sur les algorithmes de génération procédurale et les mécaniques de mort permanente. Chick Dungeon représente leur troisième version commerciale après avoir reçu des éloges critiques pour l'architecture de donjons procéduraux.

Version actuelle : 2.4.1 publiée May 2026 | Plateforme : Android 8.0 et supérieur | Cycle de développement : Mises à jour de contenu bimensuelles avec de nouveaux types d'ennemis, ensembles d'équipement et biomes de donjon

Les donjons attendent votre commandement

Téléchargement gratuit sur Android 8.0+. Aucune inscription requise. Jeu complet débloqué dès le premier lancement. S'installe en moins de 90 secondes sur les connexions standard.

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Contient des achats intégrés facultatifs pour des objets cosmétiques. Classification 10+ pour violence fantastique. Nécessite 187 Mo d'espace de stockage et une connexion Internet pour la synchronisation de sauvegarde cloud.